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Call of Duty: Black Ops Patch auf Version 1.05 nun online
Call of Duty: Black Ops wird weiter verbessert. Viele Multiplayer-Macken werden mit Patch 1.05 behoben und neue Optionen eingebaut. Treyarch ist noch lange nicht am Ende der Liste der Änderungswünsche seiner Kunden.
Call of Duty: Black Ops ist vor kaum mehr als zwei Monaten in den Handel gekommen. Technische Probleme, die erst nachträglich bemerkt wurden, hat Treyarch nun peu à peu mit Patches ausgebessert. Gestern ist nun der Patch auf Version 1.05 online gestellt worden. der jüngste Patch beinhaltet Verbesserungen in folgenden Punkten:
•Stotterndes Audio auf manchen Systemen
•Spielerkarten werden manchmal nicht richtig dargestellt
•Drei neue Einstellungen für das Private Match: Team Change, Team-up Period, Keep Balanced Teams.
•Farbschema zur erleichterten Bedienung hinzugefügt: Einstellungen / Multiplayer / Spielernamenanzeige
•Countdown-Intervall der Team-Up-Dauer auf 10 Sekunden geändert
•Combat Training Sitzungen werden nicht mehr im Unranked-Tab des Server-Browsers gezählt
•Freunde in Ihrem Team werden nun blau im Radar angezeigt
•Verschiedene Exploits wurden ausgetrieben
•Missionsziel-Marker wurden an alle Sprachen angepasst
•Verschiedene Stabilitätsverbesserungen
Außerdem gibt es bei Treyarch noch eine ganze Reihe von bekannten Fehlern, die den Status "In Progress" erhalten haben.
•SP Audio stuttering on certain systems.
•Addition of new contracts.
•Addition of the "Dolly Cam" editing mode in Theater.
•If a player cancels an invite to a Wager Match, then attempts to join another server, they will join the server from the declined invite.
•Issue where the incorrect perks would appear when spectating another player under certain conditions.
•Addition of round start explosive delay to China Lake grenade launcher to give it the same "spawn toob" protection as other explosives.
•Ensure reticle purchases are reset on prestige in all circumstances.
•Contracts should reset on prestige.
•Prevention of Valkyrie rocket exploding upon release under rare conditions.
•Prevention of Gunship and Chopper Gunner failing to give player full control under rare conditions.
•Prevention of an issue where a player will get teleported outside the map boundaries under very specific conditions.
•Limit the ability to re-roll supply drops using Hardline Pro to Care Packages only, no other killstreak drops.
•Increased headshot multipliers for sniper rifles. Sniper rifles with suppressors equipped will now always be ensured one-shot kill headshots.
•Added a render delay to the red diamond player indicators that appear when controlling the Gunship, Valkyrie Rocket and Chopper Gunner. When a player first spawns, this will not appear for a period of time.
•Additional minor reductions in knife lunge.
Call of Duty: Black Ops wird weiter verbessert. Viele Multiplayer-Macken werden mit Patch 1.05 behoben und neue Optionen eingebaut. Treyarch ist noch lange nicht am Ende der Liste der Änderungswünsche seiner Kunden.
Call of Duty: Black Ops ist vor kaum mehr als zwei Monaten in den Handel gekommen. Technische Probleme, die erst nachträglich bemerkt wurden, hat Treyarch nun peu à peu mit Patches ausgebessert. Gestern ist nun der Patch auf Version 1.05 online gestellt worden. der jüngste Patch beinhaltet Verbesserungen in folgenden Punkten:
•Stotterndes Audio auf manchen Systemen
•Spielerkarten werden manchmal nicht richtig dargestellt
•Drei neue Einstellungen für das Private Match: Team Change, Team-up Period, Keep Balanced Teams.
•Farbschema zur erleichterten Bedienung hinzugefügt: Einstellungen / Multiplayer / Spielernamenanzeige
•Countdown-Intervall der Team-Up-Dauer auf 10 Sekunden geändert
•Combat Training Sitzungen werden nicht mehr im Unranked-Tab des Server-Browsers gezählt
•Freunde in Ihrem Team werden nun blau im Radar angezeigt
•Verschiedene Exploits wurden ausgetrieben
•Missionsziel-Marker wurden an alle Sprachen angepasst
•Verschiedene Stabilitätsverbesserungen
Außerdem gibt es bei Treyarch noch eine ganze Reihe von bekannten Fehlern, die den Status "In Progress" erhalten haben.
•SP Audio stuttering on certain systems.
•Addition of new contracts.
•Addition of the "Dolly Cam" editing mode in Theater.
•If a player cancels an invite to a Wager Match, then attempts to join another server, they will join the server from the declined invite.
•Issue where the incorrect perks would appear when spectating another player under certain conditions.
•Addition of round start explosive delay to China Lake grenade launcher to give it the same "spawn toob" protection as other explosives.
•Ensure reticle purchases are reset on prestige in all circumstances.
•Contracts should reset on prestige.
•Prevention of Valkyrie rocket exploding upon release under rare conditions.
•Prevention of Gunship and Chopper Gunner failing to give player full control under rare conditions.
•Prevention of an issue where a player will get teleported outside the map boundaries under very specific conditions.
•Limit the ability to re-roll supply drops using Hardline Pro to Care Packages only, no other killstreak drops.
•Increased headshot multipliers for sniper rifles. Sniper rifles with suppressors equipped will now always be ensured one-shot kill headshots.
•Added a render delay to the red diamond player indicators that appear when controlling the Gunship, Valkyrie Rocket and Chopper Gunner. When a player first spawns, this will not appear for a period of time.
•Additional minor reductions in knife lunge.
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